Sommaire des étapes du projet :

Etape 1 : Découverte et analyse de figures géométriques

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Etape 2 : Construction du lexique de géométrie de la classe

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Etape 3 : Entraînement et mutualisation

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Etape 4 : Création et description d’une construction originale d’un élément du village

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Etape 5 : Production numérique

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Etape 6 : Jeu en ligne avec les productions de toutes les classes

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