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Étapes Contenu et activités
0 Avant le 03/11 : Préparation du projet : découvrir le logiciel Scratch, prendre connaissance des activités et des ressources.
1 03/11 - 07/11 : Découverte des animations et premiers défis numériques ; découverte d’œuvres d'art et observation/description de celles-ci.
2 10/11 - 14/11 : Poursuite des défis numériques ; constitution d'un corpus d’œuvres et du lexique pour en parler.
3 17/11 - 21/11 : Poursuite des défis numériques ; sélection d'une œuvre à présenter et scénarisation de l'animation.
4 24/11 - 28/11 : Poursuite des défis numériques ; finalisation de la scénarisation.
5 01/12 - 12/12 : Codage de l'animation, tests et ajustement du programme.
6 15/12 - 19/12 : Finalisation de l'animation et découverte des productions des classes.

ETAPE 0

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ETAPE 1

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ETAPE 2

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ETAPE 3

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ETAPE 4

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