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| Étapes | Contenu et activités | 
| 0 | Avant le 03/11 : Préparation du projet : découvrir le logiciel Scratch, prendre connaissance des activités et des ressources. | 
| 1 | 03/11 - 07/11 : Découverte des animations et premiers défis numériques ; découverte d’œuvres d'art et observation/description de celles-ci. | 
| 2 | 10/11 - 14/11 : Poursuite des défis numériques ; constitution d'un corpus d’œuvres et du lexique pour en parler. | 
| 3 | 17/11 - 21/11 : Poursuite des défis numériques ; sélection d'une œuvre à présenter et scénarisation de l'animation. | 
| 4 | 24/11 - 28/11 : Poursuite des défis numériques ; finalisation de la scénarisation. | 
| 5 | 01/12 - 12/12 : Codage de l'animation, tests et ajustement du programme. | 
| 6 | 15/12 - 19/12 : Finalisation de l'animation et découverte des productions des classes. | 
ETAPE 0
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          ETAPE 1
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          ETAPE 2
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          ETAPE 3
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          ETAPE 4
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