GEOGEBRA EXEMPLE DE MODELES ACCESSIBLES AUX ELEVES

Compétences en géométrie dans les programmes :

Afin de travailler certaines de ces compétences, il est possible d'utiliser le programme GEOGEBRA.
I/ Côté matériel :
Nous conseillons d'utiliser la version 6 geogebra qui a l'avantage d'avoir exactement la même interface sur la version tablette, en ligne via un navigateur ou installée en local sur windows, linux, mac.
Lien vers le site Geogebra pour les installations
II/ Utilisations en classe :
Geogebra peut être utilisé en classe en cycle 2 ou cycle 3. Il permet de mettre en réussite des élèves qui ont souvent des problèmes de maîtrise des outils (règle, …)
En dessous, trois types d'activités sont proposées :
- reproduction de figures en se repérant et se déplaçant
- symétrie axiale
- analyse de figures : les élèves observent et analysent une figure. Ils doivent trouver des points d'intersections avec des segments non apparents pour au final reconstruire la figure. Cela passe par une phase de verbalisation pour expliciter la démarche et utiliser le vocabulaire de géométrie.
Ce travail est basé sur 2 travaux : - les pliox https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01480869/document
- l'excellent travail de prise d'informations en géométrie http://www-irem.univ-paris13.fr/site_spip/spip.php?article325
Fichiers à télécharger ici
Dans ce dossiers vous trouverez des exemple de :
Grille Vierge pour créer des activités / barres d'outils en bas
Analyse verbalisation /barre d'outils en bas
Reproduction de figures / barre outils en bas
Symétrie / barre d'outils en bas

